<html>
<body>
<br>
<b>Version: 180.44<br>
Operating System: FreeBSD x86<br>
Release Date: : March 30, 2009</b> <br><br>
<b>Release Highlights:</b> 
<ul>
<li>Added support for the following GPUs: 
<ul>
<li>Quadro FX 3800 
<li>Quadro FX 3700M 
<li>Quadro FX 1800 
<li>Quadro FX 580 
<li>Quadro FX 380 
<li>Quadro NVS 295 
<li>GeForce GT 120 
<li>GeForce G100 
</ul>
<li>Fixed a problem that could cause Xid errors and display corruption in
certain cases when OpenGL is used to render to redirected windows, for
example when Java2D is used with the -Dsun.java2d.opengl=true option. 
<li>Updated glGetStringi(GL_EXTENSIONS, i) to no longer return NULL in
OpenGL 3.0 preview contexts. 
<li>Fixed OpenGL crashes when using a large number of texture objects. 
<li>Fixed the timestamp reporting in the GL_NV_present_video extension on
SDI II with Quadro FX 4800 and 5800. 
<li>Fixed a problem that caused the screen to flicker momentarily when
OpenGL applications exit unexpectedly on GeForce 6 and 7 series GPUs. 
<li>Fixed an X server crash when an X client attempts to draw trapezoids
and RenderAccel is disabled. 
<li>Improved recovery from certain types of errors. 
<li>Added support for RG renderbuffers in OpenGL 3.0. 
<li>Added support for OpenGL 3.0 floating-point depth buffers. 
<li>Updated VDPAU to support VC-1/WMV acceleration on all GPUs supported
by VDPAU; see the README for details. 
<li>Fixed VDPAU corruption on some H.264 clips. 
<li>Updated VDPAU documentation in the README and in vdpau.h, in
particular regarding how to use the deinterlacing algorithms in the
VdpVideoMixer object. Explicitly documented &quot;half rate&quot;
deinterlacing, which should allow the advanced algorithms to run on more
low-end systems. 
<li>Implemented a &quot;skip chroma deinterlace&quot; option in VDPAU,
which should allow the advanced deinterlacing algorithms to run on more
low-end systems. See vdpau.h. 
<li>Fixed VDPAU VC-1 decoding on 64-bit platforms. 
<li>Updated the VDPAU wrapper library to print dlerror() messages when
driver loading problems occur. 
<li>Improved VDPAU's handling of some corrupt H.264 streams, and some
corrupt/invalid MPEG streams on some GPUs. 
<li>Fixed VDPAU to correctly handle WMV &quot;range reduction&quot; on
some GPUs. A minor backwards-compatible API change was made for this; see
vdpau.h's documentation for structure field VdpPictureInfoVC1.rangered. 
<li>Fixed a problem that caused surfaces to be marked as visible too
early when the blit presentation queue is in use. 
<li>Fixed VDPAU to prevent some cases of &quot;display preemption&quot;
in the face of missing H.264 reference frames on some GPUs. 
</ul>
<a href="http://www.nvidia.com/object/freebsd_180.44.html" eudora="autourl">
http://www.nvidia.com/object/freebsd_180.44.html</a><br><br>
Arthur</body>
</html>