<div>Jesse -</div>
<div> </div>
<div>If I understand PBI Creator correctly, this program creates a PBI by the PBI developer manually compiling an application's source code and then asign or edit pre/post-scripts? This sounds to me that, although PBI can be created, it actually does not help a developer manage/organise those module files for that PBI, and that in the long run the developer still need to use PBI Builder to figure out whether or not the module to be uploaded to autobuild server will work properly? That's why I thought I would better stick with PBI Builder.</div>

<div> </div>
<div>Sam<br><br></div>
<div class="gmail_quote">On 9 February 2011 09:00, <span dir="ltr"><<a href="mailto:pbi-dev-request@lists.pcbsd.org">pbi-dev-request@lists.pcbsd.org</a>></span> wrote:<br>
<blockquote style="BORDER-LEFT: #ccc 1px solid; MARGIN: 0px 0px 0px 0.8ex; PADDING-LEFT: 1ex" class="gmail_quote"><br>Date: Mon, 07 Feb 2011 22:14:47 -0400<br>From: Jesse Smith <<a href="mailto:jessefrgsmith@yahoo.ca">jessefrgsmith@yahoo.ca</a>><br>
To: pbi-dev <<a href="mailto:pbi-dev@lists.pcbsd.org">pbi-dev@lists.pcbsd.org</a>><br>Subject: Re: [PC-BSD Pbi-dev] pbibuild without portsnap - is it<br>       possible?<br><br>Sam,<br><br>Do you have to use the pbibuilder program to make this PBI? There is<br>
also a PBI creator program that can assemble PBI packages from binaries,<br>rather than starting from source. If you want to try PBIcreator, then<br>you could download the required source code (at whatever location you<br>
want), build the port you want with make at home, and then run<br>PBIcreator on it.<br><br>It won't give you the same clean-room build that pbibuilder does, but it<br>will give you a PBI package.<br><br>- Jesse<br><br>
</blockquote></div><br>